
De Pictaru
Galerie Showcase a le plaisir d’accueillir l’exposition d’Aurélien Mole, De Pictaru.
L’été approchant à grands pas, Aurélien Mole nous propose un petit entraînement printanier avant de nous mettre dans nos cahiers de vacances. Un grand classique d’entre tous, le Jeu des 7 erreurs nous replonge dans cet exercice assez futile néanmoins reflet d’un embarras technologique à l’air de la génération procédurale d’environnements virtuels et d’intelligence artificielle, qui met à rude épreuve notre rapport au monde et à sa représentation comme jamais depuis l’invention de la photographie, du photomontage et de la manipulation de l’information
C’est ce que nous décrit Vilem Flusser dans Pour Une Philosophie De La Photographie face à notre désœuvrement vis-à-vis de la presse et des images. Plus récemment le jeu vidéo Outer Wilds du studio Moebius Digital nous donne à résoudre certains problèmes de représentation grâce à notre matériel photographique, un Guetteur.
Derrière le regard amusé d’Aurélien Mole, il y a le jeu furtif et il y a le lieu commun, celui de la mémoire et des souvenirs. En attirant le regard du spectateur sur des détails, nous faisant balayer l’image du regard, nous recomposons des fragments de rappels infiltrés nous laissant entrevoir des possibilités narratives dont les erreurs auront été transformées en différences, et dont l’absence de récompense est soustraite à celle de vouloir y rejouer.
Galerie Showcase a le plaisir d’accueillir l’exposition d’Aurélien Mole, De Puctari.
L’été approchant à grands pas, Aurélien Mole nous propose un petit entraînement printanier avant de nous mettre dans nos cahiers de vacances. Un grand classique d’entre tous, le Jeu des 7 erreurs nous replonge dans cet exercice assez futile néanmoins reflet d’un embarras technologique à l’air de la génération procédurale d’environnements virtuels et d’intelligence artificielle, qui met à rude épreuve notre rapport au monde et à sa représentation comme jamais depuis l’invention de la photographie, du photomontage et de la manipulation de l’information.
C’est ce que nous décrit Ivars Gravlejs dans My Newspaper face à notre désœuvrement vis-à-vis de la presse et des images. Plus récemment le jeu vidéo Viewfinder du studio Sad Owl nous donne à résoudre certains problèmes de représentation grâce à notre matériel photographique, un Polaroïd.
Derrière le regard amusé d’Aurélien Mole, il y a le jeu furtif et il y a le lieu commun, celui de la mémoire et des souvenirs. En attirant le regard du spectateur sur des détails, nous faisant balayer l’image du regard, nous recomposons des fragments de rappels infiltrés nous laissant entrevoir des possibilités narratives dont les erreurs auront été transformées en différences, et dont l’absence de trophée est soustraite à celle de vouloir y rejouer.
https://contenant.net/
De Pictaru
Galerie Showcase a le plaisir d’accueillir l’exposition d’Aurélien Mole, De Pictaru.
L’été approchant à grands pas, Aurélien Mole nous propose un petit entraînement printanier avant de nous mettre dans nos cahiers de vacances. Un grand classique d’entre tous, le Jeu des 7 erreurs nous replonge dans cet exercice assez futile néanmoins reflet d’un embarras technologique à l’air de la génération procédurale d’environnements virtuels et d’intelligence artificielle, qui met à rude épreuve notre rapport au monde et à sa représentation comme jamais depuis l’invention de la photographie, du photomontage et de la manipulation de l’information
C’est ce que nous décrit Vilem Flusser dans Pour Une Philosophie De La Photographie face à notre désœuvrement vis-à-vis de la presse et des images. Plus récemment le jeu vidéo Outer Wilds du studio Moebius Digital nous donne à résoudre certains problèmes de représentation grâce à notre matériel photographique, un Guetteur.
Derrière le regard amusé d’Aurélien Mole, il y a le jeu furtif et il y a le lieu commun, celui de la mémoire et des souvenirs. En attirant le regard du spectateur sur des détails, nous faisant balayer l’image du regard, nous recomposons des fragments de rappels infiltrés nous laissant entrevoir des possibilités narratives dont les erreurs auront été transformées en différences, et dont l’absence de récompense est soustraite à celle de vouloir y rejouer.
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L’été approchant à grands pas, Aurélien Mole nous propose un petit entraînement printanier avant de nous mettre dans nos cahiers de vacances. Un grand classique d’entre tous, le Jeu des 7 erreurs nous replonge dans cet exercice assez futile néanmoins reflet d’un embarras technologique à l’air de la génération procédurale d’environnements virtuels et d’intelligence artificielle, qui met à rude épreuve notre rapport au monde et à sa représentation comme jamais depuis l’invention de la photographie, du photomontage et de la manipulation de l’information.
C’est ce que nous décrit Ivars Gravlejs dans My Newspaper face à notre désœuvrement vis-à-vis de la presse et des images. Plus récemment le jeu vidéo Viewfinder du studio Sad Owl nous donne à résoudre certains problèmes de représentation grâce à notre matériel photographique, un Polaroïd.
Derrière le regard amusé d’Aurélien Mole, il y a le jeu furtif et il y a le lieu commun, celui de la mémoire et des souvenirs. En attirant le regard du spectateur sur des détails, nous faisant balayer l’image du regard, nous recomposons des fragments de rappels infiltrés nous laissant entrevoir des possibilités narratives dont les erreurs auront été transformées en différences, et dont l’absence de trophée est soustraite à celle de vouloir y rejouer.
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Association pour l'Agencement des Activités
9 place Paul Vallier / 38 000 Grenoble
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